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標題: 單片機應用程序設計技術 [打印本頁]

作者: 山海致遠    時間: 2013-6-25 00:30
標題: 單片機應用程序設計技術

本書是"單片機應用技術叢書"中專門介紹單片機應用系統軟件設計的一本著作。

  書中總結了作者多年來在80C51系列單片機應用系統軟件設計中的實踐經驗,歸納出一整套應用程序設計的方法和技巧。在內容安排上,不僅有實現功能要求的應用程序設計步驟、子程序、監控程序及常用功能模塊設計方法,還以較大篇幅介紹了提高系統可靠性的抗干擾設計和容錯設計技術以及程序測試的正確思想方法。附錄中向讀者提供了完整的系統程序設計樣本和經過多年使用考驗的定點運算子程序庫與浮點運算子程序庫的程序文本、注釋及使用方法。

  本書深入淺出,并配以大量實例,可作為從事單片機應用系統研究的工程技術人員的軟件設計指導用書。
第一章 應用程序的設計步驟
1.1 設計任務書的編寫
1.2 硬件電路設計
1.3 軟件任務分析
1.4 數據類型和數據結構的規劃
1.5 資源分配
1.6 編程及調試
1.7 編程語言與開發環境的選擇
第二章 程序流程圖與子程序設計
2.1 程序流程圖
2.1.1 程序流程圖的畫法
2.1.2 從程序流程圖到程序
2.2 子程序設計
2.2.1 結構化的程序設計風格
2.2.2 參數的使用
2.2.3 算法的合理性和可靠性
2.2.4 子程序的透明性設計
2.2.5 子程序的相容性設計
2.2.6 子程序的容錯性設計
第三章 系統監控程序設計
3.1 監控程序的任務
3.2 監控程序的結構
3.2.1 作業順序調度型
3.2.2 作業優先調度型
3.2.3 鍵碼分析作業調度型
3.3 普通監控程序的設計方法
3.3.1 系統狀態分析
3.3.2 狀態轉移分析
3.3.3 狀態順序編碼型監控程序的設計方法
3.3.4 狀態特征編碼型監控程序的設計方法
3.3.5 監控程序的四種設計風格
3.4 菜單驅動的監控程序設計方法
3.4.1 系統功能分析和菜單結構設計
3.4.2 畫面設計
3.4.3 監控程序設計方法
第四章 常用功能模塊的設計
4.1 時鐘
4.1.1 時鐘系統的建立
4.1.2 時鐘的校對
4.1.3 定時任務的觸發與撤除
4.1.4 相對時鐘(鬧鐘)
4.2 鍵盤
4.2.1 軟件去抖動處理
4.2.2 連擊的處理
4.2.3 復合鍵的處理
4.2.4 鍵盤編碼
4.3 數碼顯示
4.3.1 顯示模塊在系統軟件中的安排
4.3.2 顯示配置與輸出驅動
4.3.3 滅零處理
4.3.4 閃爍處理
4.3.5 模擬串行顯示
4.4 點陣液晶圖文混合顯示中的軟件技術
4.4.1 圖文混合顯示的基本原理
4.4.2 字符的顯示
4.4.3 圖形的顯示
4.4.4 漢字的顯示
4.4.5 漢字的排版及其畫面的輸出
第五章 抗干擾設計
第六章 容錯設計
第七章 程序測試
附錄
參考文獻
下載地址:




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